Lion07:互动叙事内容到底是不是游戏风口

indienova.com/u/lion07/blogread/20558

但其实真人互动内容还是具有非常多问题。 游戏行业:首先笔者认为真人互动游戏绝不是游戏行业的未来。……《巫师3》中一个支线任务是要求主角帮助百姓杀死城堡中怪兽。……总结起来说,真人互动游戏将会要求更大量投资,但回报却很可能远远不如传统手机游戏

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯GWB参加德国科隆游戏展,打破国界让游戏无界

indienova.com/u/gadqq/blogread/20529

如果你是游戏开发者,或游戏组织,前往展台与我们建立联系,聊一聊GWB聚合扶持资源。1.……宣传推广:帮助团队协调腾讯及行业的推广资源,让优质游戏获得更多曝光。……,GWB 还会举办腾讯游戏创意大赛,汇集国内外知名专家为优秀创意作品打磨品质,助力优质游戏腾飞,助推行业良性发展

小组帖子:迅雷链张慧勇:区块链3.0如何支撑百万级应用

indienova.com/groups/post/29804

大家好,我今天带来内容主要有三个部分:第一部分是区块链3.0时代应该有那些特征,第二部分是游戏行业对区块链有哪些要求……目前,行业普遍将区块链发展定义为1.0、2.0和3.0时代。……游戏行业对区块链的要求:首先是服务稳定性

GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏全球化背景下,中小团队如何参与最热赛道竞争

indienova.com/u/gadqq/blogread/25991

虽然单机和弱联网玩法仍旧有着稳定市场和受众群体,但要提及受玩家和市场关注度最高,具备更强营收能力领域……,想要参与到全球游戏行业最热赛道竞争中,势必会面对相当大困难。……”名厂,想涉足PVP竞技领域,也只能拿着“生化危机”皮套在《黎明杀机》上,才有了1v4非对称竞技游戏

W41KC4T:游戏化在产品运营中的应用

indienova.com/u/w41kc4t/blogread/28568

核心业务注意力要求与活动类型注意力要求不兼容:短视频应用对人注意力的要求会导致高投入度任务游戏损害核心产品体验核心业务目标人群与活动类型目标人群不兼容……就像大多数RPG游戏一样,用户玩法最终会收敛到效率最高的刷怪方式上,比如说: 签到、关注这样行为效率通常是最高的……,只有对子任务有计量预期方法,活动落地后才有机会做深入复盘

游戏化在产品运营中的应用

indienova.com/indie-game-development/gamification-in-operation/

核心业务注意力要求与活动类型注意力要求不兼容:短视频应用对人注意力的要求会导致高投入度任务游戏损害核心产品体验核心业务目标人群与活动类型目标人群不兼容……就像大多数 RPG 游戏一样,用户玩法最终会收敛到效率最高的刷怪方式上,比如说:签到、关注这样行为效率通常是最高的……,只有对子任务有计量预期方法,活动落地后才有机会做深入复盘

彩虹六号:禁锢法则(Tom Clancy's Rainbow Six: Lockdown)

indienova.com/game/tom-clancy-s-rainbow-six-lockdown

新游戏中新情节包含了一条隐藏故事主线,最先进装备,且提供了同时控制两人进行游戏机会。……你同时操纵两个人:勇敢领导者 Ding Chavez 和 Dieter Weber,一名狙击手,当你操纵他时……,你必须致命精准度来掩护你队伍行动

2945 VR(2945VR)

indienova.com/steam/game/1351980

这是一款不同于传统VR射击游戏.使用您战机在枪林弹雨中存活下来,并击毁敌人游戏:2945是一款快节奏射击游戏使用你操控手柄控制你战机进行战斗建议就座游玩战机……:目前有3款风格各异战机可选可以在机库中对你战机进行升级机枪:对敌人进行快速打击,并配备一枚毁天灭地核聚变导弹重炮……:配备自动导航导弹,无需瞄准敌人即可对其进行打击激光:可通过攻击来加热武器,最高可造成3倍伤害Boss

火影忍者博人传:忍者先锋(Naruto to Boruto: Shinobi Striker)

indienova.com/game/naruto-to-boruto-shinobi-striker

忍者先锋(Naruto to Boruto Shinobi Striker)》是动作游戏《火影忍者》最新作……,是一款 4 人一组 8 人忍者大乱斗游戏。……《火影忍者博人传:忍者先锋》拥有全新画面风格,一个广阔忍者世界,最多支持 8 名玩家 4V4 同时战斗

巅峰坦克(Clash of Panzer)

indienova.com/game/clash-of-panzer

2000x2000 宏大战场,12v12 酣畅团战,人多图大。……玩家将在 2000x2000 巨型战场中进行 12v12 团队竞技或夺旗对抗战,快节奏酣畅战斗及团队战术合作……【打法多样】每种载具都有丰富的可升级配件,坦克强力输出,装甲车灵活机动,直升机空中压制,火箭炮火力覆盖

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.07 秒(地球人时间)